Ichibi Demone a una coda
[Storia]: Shukaku è un Bijuu con la forma di un cane-procione (Tanuki nella mitologia giapponese). In passato era un prete che aveva vissuto nel Deserto di Nara e che, a causa del potere oscuro rilasciato da Yamata no Orochi, e sotto l'assalto pesante di vento e sabbia, si trasformò in quella che sarà la sua forma attuale ovvero un Tasso. Shukaku vive nelle anime di persone uccise dal vento e dalla sabbia. I tatuaggi viola (blu nell'anime) rappresentano il suo titolo di Dio del Vento. Shukaku fu sconfitto da un Monaco di Nara chiamato Oraga Nakashimu con un tipo di arte magica. Successivamente il monaco utilizzò l’Attrezzo del Potere: Bollitore per il the per sigillarlo nel Sacrario del Vento.
Luogo dove si trova: Sacrario della sabbia (Suna)
Vantaggi e SvantaggiElementi aggiuntivi: Doton, Fuuton.
Forza fisica diminuita
Resistenza Aumenta
Sblocco della prima coda:(Minimo Energia Rossa)
-La sabbia si potrà allontanare dall'utlizzatore per un massimo di 30 metri ed ha la stessa velocità dell'utiizzatore [Consumo: Basso]
-Possibilità di ricavare 20 Kg di sabbia dal suolo [Bassissimo x 5 Kili]
-Possibilità di utilizzare la sabbia come difesa o come attacco, la velocità della sabbia sarà uguale all'agilità del portatore
-Il chakra speso per le tecniche Doton e Futon sarà diminuito di 15, tranne in alcune eccezione: (ovvero se una tecnica costa 15, si paga 5, se costa 10 si paga 5 etc)
Bara del Deserto (Sabaku Kyuu)

L'utilizzatore crea due grossolane mani di sabbia che mosse dalle sue braccia circondano l'avversario per poi ciuderlo completamente in un bozzolo di sabbia, fatta eccezione per il volto. La sabbia impedisce ogni movimento allla vittima, ma costa 1 basso ad ogni turno per mantenere attiva la tecnica, durante il quale l'utlizzatore dovrà mantenere almeno una mano chiusa a pugno per mantenere la sabbia in quello stato. Ad ogni turno la presa si farà sempre più forte e stretta attorno alla vittima.
Consumo: Medio per intrappolare, Basso a turno
Funerale del Deserto (Sabaku SouSou)

Dopo aver usato la bara del deserto, si stringe il pugno della mano, per comprimere la sabbia sul corpo del nemico, uccidendolo. E' possibile utilizzare questa tecnica solo su un nemico alla volta. Si può utilizzare questa tecnica anche se il nemico non è completamente immobilizzato nella bara del deserto.
Consumo: Elevato
Sfera di Sabbia

Una sfera di sabbia solidissima e impenetrabile avvolge il ninja che la usa. L'utilizzatore può modificarla a proprio piacimento, ma non può vedere attraverso lo strato di sabbia. L'utilizzatore di questa tecnica deve rimanere fermo per poterla utilizzare. Muoversi significa perdere la concentrazione, e sciogliere quindi la tecnica. Per modificare l'aspetto della sfera deve muovere la sabbia con le braccia.
Consumo: Medio-Alto
Liberazione Parziale
Il Jinchuuriki si trasforma parzialmente nello shukkaku, di simile avrà solamente mezza faccia, per il resto è un vero shukkaku in miniatura. Le statistiche raddoppiano a discapito della velocità che diminuisce, la riserva di chakra raddoppia, anche se ci sarà un consumo per turno. Per ritornare indietro si dovrà spendere la metà del proprio chakra
Consumo: Alto x Turno
Tecnica del Falso Dormiente
Il Jinchuuriki si fonde con lo shukkaku e perde totalmente il controllo del demone. La forza di esso è poco superiore a quella di un evocazione Kage, e da questo livello si potrà utilizzare una tecnica in più.
Elevato per turno
[Prima richiede la tecnica "Liberazione Parziale"]
[Per ritornare Normali si spende il 75% del chakra rimasto]
Consumo: Elevato per turno
Proiettili d'aria compressa giganti
In Modalità Shukkaku completa, si potrà effettuare questa tecnica che permette di sparare fino a tre proiettili alla volta con un'elevata potenza distruttiva.
[Solo dopo aver utilizzato la "Tecnica del Falso Dormiente"]
Consumo: Alto per Proiettile